約 360,094 件
https://w.atwiki.jp/yuyusama/pages/46.html
おまけ・小ネタ ちょっとしたネタ、検証要請などもこちらにどうぞ 【Technic】 着地キャンセル 空中攻撃を低い位置で出すことで技後の空中硬直中に着地し、本来より早く動けるようにする。 たいていの格闘ゲームに存在する基本的なテクニック。 可能な攻撃と不可能な攻撃があり、幽々子の場合は幽胡蝶、好死の霊、黄泉平坂行路、鳳紋蝶の死槍などはキャンセル不可。 詐欺飛び 主に相手の無敵対空技に対抗するために使われる着地キャンセルの一種。 低い位置で空中打撃を出し、仮に相手が無敵技で回避しても着地からガードが間に合うようにする。 ギャストリドリームに対して使用される事もあるので、誘われてガードからフルコンを貰わないように。 暗転返し 時間停止演出(通称”暗転”)のある大技を使われた際に、暗転中に無敵技のコマンドを入力して反撃する。 東方非想天則においては主にスペルカードに対して、上級者であればガード反撃に対しても使用する。 無敵スペルカードをワンボタンで使用できるため他の格闘ゲームに比べて使用難度が低いが、暗転中は手札を回すことが出来ない点に注意。 無硬直着陸(*1)東方緋想天/非想天則特有のテクニック。 上級者はだいたい身に付けている、はず。 まず前提として、 ・飛翔中に着地するとかなり長い硬直(18F)が課される。相手の近く、あるいは敵弾の近くであれば致命的な隙となる。 ・ジャンプなど自由落下からの着地には硬直は課されない。 ゆえに、飛翔からの着地直前に飛翔を中断して自由落下着地をすれば着地硬直無しで動くことが可能となる。 ダメージ計算あれこれ 根性値 体力が減少するにつれて防御力にかかる補正、根性値。 Ver1.03現在では、基本ダメージに以下の倍率による補正がかけられる。 [1-(今まで受けたダメージ)÷10000×0.3] 簡単に言うと、HPが半分のときはHPMAXのときよりダメージが15%軽減される。 Rate 各攻撃ごとに設定されたダメージ補正値。 コンボが途切れるまでかけ算式に累積していく。 受け身不能時間も各攻撃固有の受け身不能時間に命中時の累積Rateをかけた物になる Smash Attack 相手を吹き飛ばす攻撃などにかかる補正。 Smash Attack属性を持つ攻撃をコンボに含めた場合、次の追撃ダメージに0.8倍の補正がかけられる。 Rift Attack 相手を浮かせる攻撃などにかかる補正。 Rift Attack属性を持つ攻撃をコンボに含めた場合、次の追撃ダメージに0.8倍の補正がかけられる。 Chain Spell 打撃・射撃をスペルカードでキャンセルし攻撃を繋げた場合の補正。 スペルカードのダメージに0.85倍の補正がかけられる。 Chain Arts 打撃硬直・射撃硬直を必殺技でキャンセルし攻撃を繋げた場合の補正。 必殺技のダメージに0.85倍の補正がかけられる。 Counter Hit 相手の攻撃動作中に攻撃を当てた場合に発生する補正。J2Aなど、カウンター判定が無い攻撃もある。 初撃のダメージのみ1.33倍の補正がかけられる。 Border Resist ボーダークラッシュ後の攻撃にかかる補正。 全ダメージに0.8倍の補正がかけられる。 霧雨 スペルカードによるダメージに1.25倍の補正がかかる。 雹 必殺技によるダメージに1.25倍の補正がかかる。 烈日 命中時の攻撃側キャラの高度によって最大1.25倍の補正がかかる。 コンボダメージ計算式 1Hit目の攻撃の素ダメージ+2Hit目の攻撃の素ダメージ×1HitまでのRate×根性値+3Hit目の攻撃の素ダメージ×2HitまでのRate×根性値・・・例:幽々子AAAのダメージ1902の算出方法A1発目+A2発目×A1発目のRate×根性値+A3発目×A2発目までのRate×根性値=650+350×0.93×0.9805+1100×0.874×0.97093=1902.60…=1902(小数点切捨) 小数点以下の値の扱いによって誤差があるもよう。切捨て?四捨五入? ダメージ計算おまけ 逆算、決着コンボ攻撃力 以下は概算です。目安としてどうぞ 残り体力 必要ダメージ 攻撃例 7500 約8100 約束手形(霧雨CH) 5500 約6350 約束手形(霧雨) 5000 約5900 約束手形(CH) 4000 約4900 約束手形 3000 約3800 AAA>死槍(端以外)など 2000 約2650 AAA>6A>舞 AAA>ギャスドリなど 1500 約2000 AAA>2B>舞など 1000 約1350 2A>3A AAAなど ・残り3割あたりから、コンボ>死槍で決着が狙える ・高火力コンボなら残り2割から決着を狙える ・残り15%が基本ワンコンボ魔法陣で決着の目安 霊符「无寿の夢」研究 スペルカードのページに >ダウン中でも減っていくので、コンボの〆で使って魔法陣を出しておくと実質上のコンボダメージはかなり高くなる。 と書かれている无寿の夢。実際どの程度ダメージを与えるのか軽ーく調べてみた。 AAA 无寿(表示されるダメージ2126)の後、すぐに近Aで解除した場合のおよそのダメージをまとめてみた。 キャラ 起き上がり方 追加ダメージ 総ダメージ 幽々子 その場 630 2750 霊夢 その場 680 2800 霊夢 移動 800 2920 衣玖 移動 1100 3230 コンボ表を見るときなどは、書かれているダメージ+700程度をすぐ解除された際のダメージの目安にするといいかもしれない。 2A 3A 无寿なら約2400、AAA 2B 无寿なら約3100といった具合。 ちなみに、端AA 无寿 AAAとすると、コンボ中にもどんどん減っていき、即解除でも約3600ダメージとなる。 安定したダメージを取りたいならこのコンボを。 はしれゆゆさま Q,長距離移動時、走り続けるのと細かくダッシュを繰り返すのではどちらがはやい?#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ゆゆさまダッシュ距離比較.png)※端から端までの距離が約1200 A,細かくダッシュを繰り返す方がはやい ちなみに、細かい位置調整を度外視すればハイジャンプの方がさらにはやい。 実戦においては ハイジャンプ>着地>ダッシュ あるいは ハイジャンプ>飛翔 が遠くの相手に効率良く近付く手段と言える 便利ツール紹介 非想天則には、ネット対戦を快適に行うためにユーザーが作成した非公式ツールがいくつかあります。 くわしくはこちらから コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/livetube_hisouten/pages/22.html
aisudiamond チルノときゃっきゃうふふ! だが、夢オチ!\(^o^)/なんてこったい 夢オチなんてなかった。 だが結局チルノは使っていないので夢落ち。 配信アカウント aisudaiamond +非想天則 非想天則 使用プロファイル名 あいす メインキャラ 魂魄 妖夢 デッキ +喜 喜 カード名 枚数 主コメ 「霊撃札」 2 切り返し 「身代わり人形」 4 引いたら使う。目指せLv4 「龍魚の羽衣」 2 ガード反撃 結跏趺斬 3 Lv2まで上げたらコスト 心抄斬 2 とりあえずLv1に。足元注意だ! 人符「現世斬」 2 2A×n 人符「現世斬」で妥協。C昇竜不安定怖い 断命剣「冥想斬」 2 緋想天時代からの。AAA 断命剣「冥想斬」 断迷剣「迷津慈航斬」 1 台風の時のお守り。ぶっぱで4kさいならー 断霊剣「成仏得脱斬」 1 切り返しスペカ 人鬼「未来永劫斬」 2 AAA 人鬼「未来永劫斬」 ひゃっはー +怒 怒 カード名 枚数 主コメ 「霊撃札」 2 切り返し 「制御棒」 4 引いたら使う。目指せLv4 「龍魚の羽衣」 3 ガード反撃 結跏趺斬 3 Lv2まで上げたらコスト 人符「現世斬」 2 2A×n 人符「現世斬」で妥協。C昇竜不安定怖い 断命剣「冥想斬」 2 緋想天時代からの。AAA 断命剣「冥想斬」 断迷剣「迷津慈航斬」 1 台風の時のお守り。ぶっぱで4kさいならー 断霊剣「成仏得脱斬」 1 切り返しスペカ 人鬼「未来永劫斬」 2 AAA 人鬼「未来永劫斬」 ひゃっはー +哀 哀 カード名 枚数 主コメ 「霊撃札」 2 切り返し 「符蝕薬」 4 AAAA 「符蝕薬」ダメージ1600弱+カード破壊+魔法陣 「龍魚の羽衣」 3 ガード反撃 結跏趺斬 3 Lv2まで上げたらコスト 心抄斬 2 書き換えて中央からの奇襲等に。 人符「現世斬」 2 2A×n 人符「現世斬」で妥協。C昇竜不安定怖い 断命剣「冥想斬」 1 緋想天時代からの。AAA 断命剣「冥想斬」 断迷剣「迷津慈航斬」 1 台風の時のお守り。ぶっぱで4kさいならー 断霊剣「成仏得脱斬」 1 切り返しスペカ 人鬼「未来永劫斬」 1 AAA 人鬼「未来永劫斬」 ひゃっはー +楽 楽 カード名 枚数 主コメ 「霊撃札」 2 切り返し 「符蝕薬」 4 AAAA 「符蝕薬」ダメージ1600弱+カード破壊+魔法陣 「龍魚の羽衣」 2 ガード反撃 「身代わり人形」 4 引いたら使う。目指せLv4 「制御棒」 4 引いたら使う。目指せLv4 人符「現世斬」 4 2A×n 人符「現世斬」で妥協。C昇竜不安定怖い +緋想天 緋想天 氷菓子 メインキャラ 魂魄 妖夢 使用可能キャラ 霧雨 魔理沙 比那名居 天子 デッキ カード名 枚数 主コメ 「霊撃」 2 言わずもがな 憑坐の縛 4 LvMAX目指して 結跏趺斬 3 Lv2にしたら生贄 人符「現世斬」 2 コンボのダメージUPに 断命剣「冥想斬」 2 AAAの後に 人鬼「未来永劫斬」 2 カッコイイ! 断迷剣「迷津慈航斬」 1 台風時のぶっぱ 断霊剣「成仏得脱斬」 4 切り返しおいしいです 特殊ステータス 操作精度 - 固め - 立ち回り - チルノLOVE 両手じゃ数えきれない! 同郷の声 あいす風Lしろ -- 名無しさん 名前 コメント 今日: - 昨日: - 合計: - 編集
https://w.atwiki.jp/tensoku/
・非想天則対戦サークル 「ぼくらの非想天則」にようこそ。 このサークルでは東方非想天則をメインに活動しています 一緒にお話しながら対戦したい方 対戦とかやった事なくてよくわからない方 掲示板などに書き込むのが怖くて中々対戦できない方 など、初心者から上級者まで実力問わず募集しております 参加方法 申請 詳しくはハンゲームサークル ぼくらの東方非想天則 をご覧ください。またはここの掲示板に書き込みください。 月に1.2回 不定期ではありますがサークル内で大会など行っています。 基本はSkypeを使用しております 加入の際にはSkypeを登録しておくことをおすすめします。 交流戦なども受け付けています、掲示板又はSkypeID「otibi001」までご連絡下さい コンテンツ 参加方法・条件等--参加したい方は必読。 マナー 大会結果 メンバー紹介
https://w.atwiki.jp/bulletaction/pages/153.html
メニューページで#nomenu2()プラグインはご利用できません。3カラムでなく、2カラムのデザインテンプレートをご利用ください。 Menu サイト内 トップページ 雑記ログ/リンク システム 基本システム 天候 隠し要素? 簡易システム補足 未分類情報 データ 全キャラデータ 非想天則キャラ個別 早苗 チルノ 美鈴 空 諏訪子 霊夢 魔理沙 パチュリー アリス 緋想天キャラ個別 咲夜 妖夢 レミリア 幽々子 紫 萃香 鈴仙 文 小町 衣玖 天子 アクセスカウンター 統計 - 本日 - 昨日 - 更新履歴 取得中です。
https://w.atwiki.jp/vipdeswr/pages/137.html
────VIP非想天則突発的大会──── 参加受付 今から~21:00 点 呼 なし 開 催 21 00~ 準備できたら 【ルールについて】 大会形式はダブルイリミネーション方式のトーナメント。(人数により変更あり) キャラクター選択は各自自由、エントリー時のキャラからの変更は不可 試合は一本先取 (人数により変更あり) ステージは図書館 ☆よく分かるダブルイリミネーション方式トーナメント☆ 要するに2敗した時点でトーナメントから排除されるトーナメント。一敗しても優勝できるチャンスがあるお!!!11 [その他] 規制の方は避難所へどうぞ クラ専の方は配慮しますがhamachiの導入を推奨します gdgdになるのは毎回のことなので温かい目で見てやってください 問題が発生した場合や、細かいことはその時に応じて検討しレスします 配信者が観戦できなかった場合は、対戦したどちらかのプレイヤーにはリプレイの提出をご協力願います [エントリーシート] 【使用キャラ】 【ホストの可否】 【GW何してた?】 参加者一覧 けせら☆せら 【使用キャラ】 アリスちん 【ホストの可否】 ○ 【GW何してた?】 飲み会→バレーボール大会→飲み会 狐火 【キャラ】霊夢 【ホストの可否】可 【GW何してた?】ツーリングとか トロロ・オロシー 【キャラ】美鈴 【ホストの可否】可 【GW何してた?】フリゲとか エオ 【使用キャラ】魔 【ホストの可否】可 【GW何してた?】冬眠 バコベペアミ 【使用キャラ】幽 【ホストの可否】可 【GW何してた?】スレたて… 帰宅間に合わなければ諦め sky 【使用キャラ】まりさ 【ホストの可否】可能 【GW何してた?】 就活 ろーるあっぱぁ 【使用キャラ】アリス 【ホストの可否】できる 【GW何してた?】ゲーセン勢 ほらこれであと二人だぞエントリーはよ TTT 【使用キャラ】霊夢 【ホストの可否】可 【GW何してた?】ゲイム しまっちゃうおねえさん 【使用キャラ】萃香さん 【ホストの可否】可 【GW何してた?】禁則事項 修行中の身でござるが・・・参加させてもらうでござる ニョロボン 【使用キャラ】空 【ホストの可否】可 【GW何してた?】リアルに寝てました 絹ごし 【使用キャラ】早苗 【ホストの可否】可 【GW何してた?】P4Uで完二狩り ねじ込めるん!? アスタラビスタ 【使用キャラ】袖 【ホストの可否】不可 【GW何してた?】結婚式 大会とか久々やな 結果とリプレイ 結果 +予選トーナメント +決勝トーナメント +結果表彰 リプレイ 総評と反省 GW中にも大会あったけど出れなかった俺がくそう!くそう!と言いながら久しぶりの休日の寂しさを紛らわすために自ら開いた大会でした。 某格ゲー大会を見習ってダブルイリミネーション方式のトーナメントというものを導入してみました。 これは初期組み合わせによる有利不利を軽減できるのだが、しかし試合数が2倍になってしまうという諸刃の剣 素早く進行しながら配信をこなそうとすると頭がおかしくなって死ぬ。ジュースを奢って欲しい。 久しぶりだけどサクサク進んで順調に終わると思ったのにwwwwwwwwwww思ったのにwwwwwwww決勝戦でwwwww観戦できましぇーん^q^wwwwwwwwwww ぼく「だって、VIPPERが言ったんだ……そうだ、VIPPERがやれって!お、俺は悪くねえ!」 紫「…幻想郷に戻ります。ここにいると馬鹿な発言に苛々させられる」 咲夜「レートを失ってからのあなたは、まるで別人ですわ…」 早苗「こんなサイテーな奴、ほっといた方がいいです!」 魔理沙「あんまり、幻滅させないでくれ…」 霊夢「少しはいいところもあるって思ってたのに…私が馬鹿だった…」 文ちゃん「元気出してですの…」 すみませんでした。
https://w.atwiki.jp/livetube_hisouten/pages/31.html
Schranz 読み方は「シュランツ」、元ストIII 3rd勢。 回線プラン変更でホスト立てながらでも配信が出来るようになった。 最近暴れを抑えようと立ち回りを再構築中。 天則からは主に美鈴を愛用。 配信アカウント Schranz 使用プロファイル名 Schranz 使用キャラ 八雲紫 紅美鈴 使用可能キャラ なし 特殊ステータス 攻め A 守り D 暴れ A 我慢 D 同郷の声 名前 コメント 今日: - 昨日: - 合計: - 編集
https://w.atwiki.jp/livetube_hisouten/pages/49.html
地雷 お、コメ欄にIPが貼られたぞ・・・? よせ!それは地雷だ! 気をつけろ!今の地雷は動くぞ!自ら踏まれにくるぞ! しかし最近コメ欄での戦闘が少なめ。地雷が置けない状況にある。 そしてその欲求不満が、この男に新しい能力をあたえた! 第一の爆弾:地雷 踏んだ物をことごとく木っ端微塵にしていく。 非属性。地中移動中は無敵。しかもずっと地中。 あまりに有名なため踏まれる前にばれるが、自ら踏まれに移動するので問題ない。 狙われた方はいい迷惑である。 第二の爆弾:シアーはぁと☆アタック(通称:洗霊) 新人(※ココ重要)非想天則配信者の存在を感知して自動追尾、突っ込んで爆破する。 爆破するのは心臓(ハート)ではなく、心(はぁと☆)である。 特殊射撃。ガー不。突っ込みモーション中はスーパーアーマー。 威力は第一の爆弾とほぼ互角だが、狙われると爆破するまで追い続ける。 現在の対策は「狙われないようにする」以外の手段が存在しない。 しかし嗅覚が凄いため、上の手段もほぼ無理。どうしろと? 唯一、主に「新人」にしか反応しないため、2回目の配信からは狙われる確率が極端に下がる。 しかし1度目の配信で相手の心を木っ端微塵に粉砕するのが目的であるため、この攻撃を喰らった配信者が2回目の配信をすることが稀である。 誰か止めろw ※注意☆ 洗霊は一人だけじゃありません、主に筆頭に襲い掛かってくるのがこの地雷さんなのです♥気をつけてね! 好物 ・新人の悲鳴 ・新人のため息 のなめ「この男…ぱねぇわ……チョコくれ!」 シアーはぁと☆アタックによる確認された地雷軍団 葉月 エフラム mii 幼女 そしてこの四人が来たなら覚悟を決めるべきである。 そこからIPPEI、wanchan、NoNAme、黒木猫、ジャンクダルクなどが現れる可能性が高いのだ! 配信アカウント 内容、可能であればこれに配信者wikiへのリンク 配信者wikiがない場合は配信履歴のページへのリンク 使用プロファイル名 葉月 麻衣の予感!? 使用キャラ 青巫女レーム 使用可能キャラ パチュリー・ノーレッジ 伊吹 萃香 ひなない天地プレス 特殊ステータス A B C D 地雷を踏んだ被害者の声 地雷だー!みんな逃げろー!! -- 名無しさん 誰だか分かりませんがwikiに書いていただいてありがとうございますorz -- 地雷の人 配信してたら突撃型地雷により爆発しました -- wanchan ちがう、逆に考えるんです! -- mii 何人の心が折れることでしょう! -- mii 名前 コメント 今日: - 昨日: - 合計: - 編集
https://w.atwiki.jp/livetube_hisouten/pages/25.html
four9 萃香使い、プレイスタイルは火鬼と元気玉を使い押してくる 配信は最近あまりやっていないらしいが、緋配信にはちょくちょく顔を出している まだまだ萃香使いの代名詞とんさんには一歩及ばないが、とんさんとは異なり 男投げぶっぱなどはせず堅実なプレイスタイルに定評がある これからのLVアップが楽しみである 因みにらいつべ最初の相手はyhvhさん そんなことよりカタンやろうぜ!! 非想天則では諏訪子を頑張るらしい。 可愛いは正義。 配信アカウント four9 使用プロファイル名 four9 使用キャラ 伊吹萃香 洩矢諏訪子 使用可能キャラ 内容 特殊ステータス A B C D ののしる人の声 カタンやろうぜ・・・それは悲しみの言葉 -- four9 名前 コメント 今日: - 昨日: - 合計: - 編集
https://w.atwiki.jp/livetube_hisouten/pages/66.html
ぱにーに ┗|┳|┛┗|┳|┛┗|┳|┛┗|┳|┛┗|┳|┛┗|┳|┛┗|┳|┛┗|┳|┛┗|┳|┛┗|┳|┛┗|┳|┛ aoihito主催の大会で風の様に現れ、準優勝をかっさらっていった衣玖使いのダークホース。 更に第五回緋想天バルジカップでは見事に優勝。 数少ない衣玖使いの希望の星。 アカウントは「ぱにーに」の名前で配信しているらしい。 デッキには「余り使われないスキルカードを使いたい」というこだわりを持っており、殆どのカードがスキルカード。 通称ロリコン ┌┤´д`├┐┌┤´д`├┐┌┤´д`├┐┌┤´д`├┐┌┤´д`├┐┌┤´д`├┐┌┤´д`├┐┌┤´д`├┐┌┤´д`├┐┌┤´д`├┐ 配信アカウント ぱにーに 使用プロファイル名 零と羊飼い ぱにーに 非想天則 使用キャラ 袖 蛙 ⑨ 本 練習予定キャラ 産業廃棄物 チェーンギャング 弓兵 御柱 大根 ダンシングスターソード 遊泳弾 特殊ステータス スキル積み率 SSS ダークホース仲間の声 名前 コメント 今日: - 昨日: - 合計: - 編集
https://w.atwiki.jp/vipdeswr/pages/73.html
内容 2夜連続大会 【先週行われなかったのは夢だった大会】 2日目 開催日 2010/09/19 受付 同日 今から~20:45〆 点呼 同日 21:15~ 開始 同日 21:30~23:30終了予定 概要 至って普通のトーナメント [エントリーシート] 【使用キャラ】 【IP Port】 【東方ゲームでの事】 【基本ルール】 対戦回数は1回 ホストは基本トナメ表の左の方が 対戦相手を全力でぶっ潰す 参加者一覧 【使用キャラ】ゆゆこ 【東方ゲームでの事】てゐちゃんで花映塚やりまくった!となりでてゐちゃんが見てた 【使用キャラ】美鈴 【東方ゲームでの事】初プレイで美鈴に一目惚れしてから紅魔郷をプレイする場合は美鈴ノーシュティングを貫き通してる それと現在天則2997戦で止まってるお 2998~3000戦目を美鈴で対戦してくれる方募集中 【使用キャラ】小町 【東方ゲームでの事】 ゆっことの会話に見とれて吸い寄せられてピチューン キャラ メロンちゃん 東方 すいむそうではサブだった気がした 【使用キャラ】土着神の頂点 【東方ゲームでの事】 風神録Exでのこと PCを重くして6分の1の速度にすることに成功した自分は これで諏訪様に傷を一切付けないで勝てる!って思って挑んだんだ そしたら6分の1の速度なのに普通に諏訪様まで行けずに死んだ(・ω・` ) 結局のところ、重さ反射神経に関係なく自分はSTGにむいてないって事 【使用キャラ】空 【東方ゲームでの事】チルノ好きの兄が妖精大戦争頑張ってる ぐらいしか書くことがない。 ネット対戦とか正直やったことないので緊張してる。 【使用キャラ】すいかちゃん 【東方ゲームでの事】おりんちゃん次回作に出ろ 【使用キャラ】衣玖 【東方ゲームでの事】 普段はPSコンだけど気まぐれにやった妖々夢Normalをキーボードでもクリアできたよ! 妖精大戦争はキーボードじゃしんどかった 【使用キャラ】優曇華 【東方ゲームでの事】 シリーズ通して、ノーマルノーコンクリアができないぐらいの腕前です。 アクションゲームなら適当にやってても楽しいのさ。 大会に出てみようかな? 【使用キャラ】衣玖 【東方ゲームでの事】せいれんせんノーマルすらクリアできませんでした^p^ 【使用キャラ】魔理沙 【東方ゲームでの事】永Luna永夜返し夜明け超楽しい 【使用キャラ】レミリアお嬢様 【東方ゲームでの事】 一通りノーマルはクリアしたっぽいよ 永夜抄なんてなかったけどな! 文花帖なんてなか(ry 花映塚n(ry 【使用キャラ】霊夢 【東方ゲームでの事】 緋と非しかやったことないニワカ勢 大会初参加でござる 【使用キャラ】霊夢 【東方ゲームでの事】 花映塚でルナCPUに挑戦し続けてたらあまり使ったことがない文で偶然倒してしまった 【使用キャラ】お空 【東方ゲームでの事】多過ぎて語れない・・・ とりあえず、旧作リメイクまだですか? 【使用キャラ】咲夜さん 【東方ゲームでの事】紅魔卿ノーマルクリアできません。ボスケテ 【使用キャラ】レミちゃん 【東方ゲームでの事】 妖々夢のPh面白いよね!!1 【使用キャラ】優曇華 【東方ゲームでの事】 win版以降のはハードまでごり押しクリアしたけどルナがめんどくさいので エクストラで高速低速移動、横縦移動縛りゲーぷれいおもしろいれす 結果 リプレイ 総評 どうやら3回目のヘタレ開催のようです。ヘタレェ・・・ という訳で代理主催したわけですが、「前回経験したんだ!たぶん大丈夫だ!」とか余裕ぶっこいてたらgdgdになりました。前回よりgdgdになりました。ほんとごめんねごめんね